古墓丽影作家想要更少的"父亲问题"在新游戏中
作家Rhianna Pratchett以撰写2013年的《古墓丽影》和《古墓丽影》的续集崛起而闻名,他对最近宣布了Crystal Dynamics的新古墓丽影游戏的宣布。Pratchett在BAFTAS上与Eurogamer交谈时,首先确认她没有在比赛中工作。普拉切特(Pratchett)也没有在最后一个主要的古墓丽影制作游戏《古墓丽影》(Shadow of The The The The The The The Shadow)上工作。
普拉切特(Pratchett)说,她很高兴看到Crystal Dynamics对下一场比赛的作用,这是在本周Epic的不真实赛事中宣布的。这是游戏的早期,到目前为止,我们唯一知道的是它在虚幻引擎5上运行。
尽管普拉切特(Pratchett)并未从事下一场《古墓丽影》游戏(Tomb Raider)游戏,但她说,在拉拉·克罗夫特(Lara Croft)上工作很有趣,并在最近的三部曲中塑造了她的旅程。对于下一个古墓丽影游戏,普拉切特说,她希望看到这个故事特别摆脱了一个元素。
她说:“我希望看到父亲的问题更少。”
此外,普拉切特说,她希望看到拉拉·克罗夫特(Lara Croft)继续她的旅程,成为一个真正的古墓丽影。
“我喜欢看到她独自一人的震撼,并真的很高兴自己的工作。因为当我们写重新启动游戏时,她真的在成为一个墓碑。“我想看到那完全的果实,我想看看我想写的那个野蛮的班轮和东西。但是,你知道,她还没有在那个阶段,她还没有信心。”
Crystal Dynamics说,在新的古墓丽影中的工作只是“刚刚开始”。该工作室说,它认为虚幻引擎5将帮助开发人员解锁“下一级别的讲故事和游戏体验”。
This will be the first new entry in the series since 2018's Shadow of the Tomb Raider, which was developed by Eidos Montreal.它结束了2013年开始的新三部曲的事件。
在宣布了新的《古墓丽影》游戏之后,《纪念》导演杰夫·罗斯(Jeff Ross)证实,他已经加入了Crystal Dynamics,担任设计总监。
Crystal Dynamics一直在忙碌,因为它还与Microsoft一起在新的Perfect Dark Game上与该计划一起工作。该工作室还继续支持其最新游戏,即2020年的漫威复仇者联盟。
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