半衰期获得25周年更新和蒸汽甲板支持
经典的FPS半衰期刚满25岁,并具有新的内容,图形升级,错误修复和蒸汽甲板支持的蒸汽更新。Half-Life目前可以在Steam上免费拥有,直到11月20日。
对于新内容,该更新添加了来自阀级设计人员的四个全新的多人游戏地图。这些是一个被称为污染的废物设施,这是一个被废弃的XEN哨所,称为Pool Party,一个放射性的废物厂,称为Perposal,以及一个名为Rocket Frenzy的卫星发射设施。它添加了Half-Life Uplink,这是一种迷你挑战,最初是用杂志和硬件(如声卡)包装的。最后,该更新包括为1999年扩展半衰期的内容:进一步的数据。这包括三张多人游戏地图,两个粉丝最喜欢的皮肤(一个带有彩色眼睛的骨骼和奇怪的咖啡人)和数十种喷雾剂。
至于图形和视觉更新,UI现在将在高分辨率屏幕上正确扩展。您还可以在GL渲染器上禁用纹理平滑。已经添加了各种照明修复程序,包括GL Overbright支持。此外,经典的阀徽标和原始的半衰期菜单已经返回,可以让您回到1998年发行的游戏时。
更新增加了Steam甲板支持以及通用控制器支持。您还可以邀请朋友并立即通过Steam网络加入游戏。Halfife:Source是游戏的另一个版本,将保留在Steam上,但Valve认为这25周年更新是确定的版本及其将支持前进的版本。
您可以阅读Half-Life网站上更改的完整列表。在此处和下方还列出了错误修复程序的完整列表。现在在Steam Deck上进行了验证(并且我们的本机Linux运行时已将默认设置为默认值).HALF-LIFE:UPLINK(UPLink)是原来的独立半衰期演示 - 已添加到游戏中,可以通过“ New Game”菜单访问,并可以访问“ New Game”菜单。rocket_frenzyAdded three old Half-Life Deathmatch maps formerly available only on the "Half-Life: Further Data" CD: doublecross, rust_mill, xen_dm.Added Ivan the Space Biker, Prototype Barney, Skeleton, and Too Much Coffee Man as player models to Half-Life Deathmatch.Added dozens of new sprays formerly available only on the "Half-Life: Further Data"CD.添加了对Steam网络的支持,可以通过Steam的Join Game和邀请功能轻松地进行多人游戏。对Steam Friends Rich Presence的支持支持,使您的朋友可以通过Black Mesa进行旅程。将原始阀门介绍视频返回。可以跳过“ -novid”启动命令。在游戏原始的1998主菜单中启发的设计主菜单。将默认型号转换为原始的(非“ HD”)型号的默认型号。抛弃手榴弹的物理学。抛弃手榴弹的物理性。抛出的省点随机性在Multiplayer.impiplayer.impiplayer.impiplayer.impipled satch satch satch firon中始终划分的scatch and thor thor。可推动的实体运动基于帧。fl_worldbrush实体(例如func_walls)。coss_sky中的savegame.fixed火箭弹件并不总是引爆。固定的npcs.固定不正确的子弹冲击声音。固定的高斯枪,如果在级别的过渡中充电,就会发出巨大的静态噪音artifacts when animated models are moved by other entities.Fixed some buffer overflow exploits.Main-menu background and buttons have been reskinned, and now scale based upon screen resolution without stretching, supporting background image layouts up to 3840x1600.In-Game HUD now uses double or triple sized sprites when playing at higher resolutions.UI dialogs and in-game fonts now scale to improve readability at high screen在游戏中,HUD HEV西装显示已转移到屏幕的左侧,并且不再在较大的屏幕分辨率下更改位置。在“启用纹理过滤”设置中,设置了“允许宽屏的视野”设置“设置”以纠正非磁性fovs,以使其范围内的范围内的范围和超级屏幕范围的范围供您控制。暂停菜单要了解当前的游戏模式。默认服务器名称和多人游戏播放器名称现在基于玩家的Steam persona。 现在,它的所有功能都在Steam本身中。使用软件渲染器时固定应用程序图标渲染不正确。固定播放器和喷雾映像在设置屏幕上没有更新其着色。将现在非常不必要的“视频质量低。设置。对键盘和控制器导航的支持。编制“较低输入延迟”选项:同步CPU和GPU,以减少输入和显示输出之间的时间,以减少输入和显示输出之间的时间。固定的问题引起了鼠标 /操纵杆输入。40→50. hive手工重新加载时间已从每次射门的0.5s→0.3降低,并且将比Pickup.mp5上的手枪更高的优先级选择。MP5现在始终从最初拿起时完全弹药开始。玩家不再丢弃空的武器。Like Counter-Strike, consider hitboxes and not just bounding boxes for hits on the client.Fixed network predicted crowbar swing damage being incorrect.Added setting to turn off texture filtering when using the OpenGL renderer.Default gamma has been decreased from 2.5 → 2.2, now that we aren't all playing on CRTs.Restored OpenGL overbright support.Added support for UI Sprites and Texture files larger than256x256。对UI字体特别渲染模式的支持:“ Blur”和“ addive”。Default分辨率现在基于桌面的分辨率,而不是640x480窗口。SoftwareRenderer现在将正确过滤出不可能的分辨率,不兼容的解决方案, unless there is only 1 resolution available on the display.Fixed fullscreen software renderer crashing on systems that don't support 16-bit color.Fixed software renderer being stretched when using widescreen resolutions.Fixed skyboxes and sky color incorrectly carrying over when transitioning maps in multiplayer.Fixed the game appearing too dark after modifying video settings.Fixed MSAA in windowed mode.Fixed在工作室型号上渲染的MIPMAP。固定多层次的Gluon Gun Gun Sprite渲染。固定的Gluon Gun Gun Sinusoidal噪声不正确。可支持新提高的发动机极限的优化。对蒸汽甲板的Opengl优化。对82. Incrested sentents的蒸汽甲板的最大最大频道的最大最大限制。2048年。从900→1200起的最大实体数量(max_edicts)。从256→1024中发出的max_packet_entities in 4800→10000的max_gltextures in 4800→10000。func_button实体现在可以成为scripted_sentence实体的实体目标,并被允许在多人游戏中发言。Complatefunc_vehicle entility entility entility entility support from Counter-Strike,以供mod-Makers使用。Full SDK update will come later, but level designers can use it now.Added support for the software renderer.Improved font rendering.Many stability and behavior fixes.Localization files updated.Miscellaneous security fixes.The previous version of the game has been archived to a publicly visible Beta branch named "steam_legacy", with the description "Pre-25th Anniversary Build."如果MOD或功能以出乎意料的方式行事,则可能需要运行该存档的构建,直到在默认构建中解决该问题为止。现在,我们将Half Life的周年纪念版本视为权威版本,并且我们将继续支持前进的版本。所以, 我们将降低半衰期的可见性:蒸汽店上的来源。我们知道半衰期:Source的资产仍在Source Engrion社区中使用,因此它将保持可用,但我们会鼓励新的半衰期玩家播放此版本。
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