Monster Hunter Rise 3.0更新今天到达,跨界事件宣布
Capcom今天在5月26日发布的Monster Hunter Rise的3.0更新在其最新的Monster Hunter Digital活动流中宣布。该更新定于美国东部时间下午5点 /晚上5点上线,它介绍了两个新的怪物进行狩猎,以及游戏故事的新结局。
首先是Crimson Glow Valstrax,这是Monster Hunter Generations Ultimate的旗舰怪物的新变体。正如Capcom所描述的那样:“这条巨龙通常在高层气氛中隔离,但它因其自身的猖and能量而生气,使其猛烈抨击任何东西。”
除了深红色的Glow Valstrax外,3.0更新还向游戏引入了Apex Zinogre。Capcom说:“它的尸体被伤疤和伤口覆盖,好像它已经被风暴抓住了,而且似乎总是由愤怒和恐怖主导。”您可以在上面的预告片中查看两个可怕的怪物。
最后的大量增加是游戏故事的新结局。在整个比赛中互相寻找的巨龙伊布西(Ibushi)和纳尔瓦(Narwa)似乎将终于团聚,您需要将他们俩一起搭配在一起才能终于摆脱了横冲直撞的kamura。
除了新的怪物之外,Capcom还将在3.0更新以及3.0更新以及游戏中发布第三波化妆品DLC。该批次包括更多新的声音,手势,发型和其他化妆品选择。该更新也将修复各种错误。您可以在下面查看完整的补丁说明。MonsterHunter Rise免费更新路线图
怪物猎人崛起有更多免费更新。从6月开始,Capcom将启动Capcom Collaph,这是一系列跨界活动,将根据其他Capcom冠军引入装备。第一次合作活动将使您从即将到来的《怪物猎人》故事2:《废墟之翼》中赚取基于Tsukino的分层帕利科装甲。另外两个Capcom合作将于7月和8月举行。
所需的空间
大约1.4GB(仅此更新),如果您是在购买游戏后第一次更新游戏,则所需的空间约为2.9GB。请确保在下载更新之前有足够的空空间。
添加的故事ElementNew Monsters将出现在Hub Quest中。新怪物将出现在横冲直撞。将可用新的Quests。新的战斗环境将可用。新的武器树,装甲,装甲和分层的装甲将可用。新的技能和横冲直撞技能将可用。您可以使用某些物料来改变某些条件。
添加的系统ElementSnew Guild卡奖将获得。新DLC可以购自Nintendo Eshop。
Base/FacilityFixed a bug causing an explosion when removing a Hunting Installation during Rampage Quests in Multiplayer.Fixed a bug preventing the player from obtaining Talismans from the Melding Pot under certain circumstances.Fixed a bug that would sometimes cause submarines to become transparent during the cutscene where the Argosy leaves port from the Buddy Plaza, when other players are in specific locations in Multiplayer.Fixed a bug that有时会导致装饰在更改为包含相同装饰的其他负载时没有设备。如果玩家每天注册到套装的特殊dango,即使不是每天的特别节目,也有时会激活Dango Carver(HI)。已经解决了这一点。弄脏了一个漏洞,阻止了gung gun gun gunce的wyrmstake Cannon和Wyvern的火灾在横冲直撞任务中被计算在“使用武器的驱动”子分配中。固定一个错误,使游戏冻结,导致在接受某些障碍的情况下,在接受某些障碍的情况下,请按照范围的操作,在接受某些bugies neviect的情况下,请按照范围的范围进行冻结。如果玩家在集线器准备区域中坐着的位置,则以稻球艺术家的身份出现。伪造一个错误,在不参加大厅的同时,在没有参加大厅的同时,在村庄进行某些操作时,在村庄执行某些操作时会发生错误。
Monstersfix造成了一个错误,有时会阻止怪物零件被电荷充电,从而在雷霆Quest的蛇女神期间造成的伤害较小。如果怪物在蛇形的蛇毒神中杀死了怪物,则导致风效应在屏幕上留在屏幕上。在风中创建了空气流。
当玩家在任务中晕倒时,其他在中途加入任务的玩家有时会在加载屏幕上收到一条消息,告诉他们他们已经晕倒了。如果玩家在Almudron潜水并创建泥泞的迷宫时骑着palamute。解决了这一问题。如果在否定倒塌的状态下,在倒塌的状态下处于状态疾病的状态,以防止伙伴帮助球员,如果他们处于状态疾病的状态,将双重刀片的恶魔模式攻击和沉重的Bowgun的近战攻击固定在一个障碍中,在潜在的障碍中遇到障碍时,不包括在行动中陷入困境的行动。森林。将过场动画变成黑暗并变得不合理时,当玩家的HP命中0时,由于怪物在蛇的蛇之神被杀死时,变得不合理。 在向上攻击期间的效果。固定了一个虫子,以防止客人在训练区使用teostra soul时增加爆炸的伤害。固定一个虫子,以防止在成功地降落空气中的刀片舞或空中闪烁时发生任何额外的命中,如果丝毫丝绸的束缚造成了较低的运动,则造成了漏洞的状态。危险轰炸机危险技巧的影响。固定一个错误,导致美食鱼对其他玩家的效果比用户在使用大范围技能时对用户的效果比用户更长。弄乱了一个错误,导致猎人的耐力会减少,如果他们在bowgun弹药中被弹出弹药的范围降低,并将其置于应用程序中,则在bowgun弹药中遇到了弹药,以使一名弹药释放出来。在不参加大厅的同时,加入请求活动。
杂项固定虫子阻止玩家前进,如果主持人会在特定时间和特定条件下由3个或更多玩家组成的多人游戏会议,有时会引起错误的amiibo声音效果,在阅读时,缩放一个错误。将错误置于bug时,可以阻止播放器在重复启动和识别镜头后,以阻止播放器启用,因为该漏洞有时会识别出umbect subsive a submote a submics neffix nef abotive a sugect a sublice nef a sublice neffix a neffix a bub a groud a neffix a bug的键盘。图片在地方性生活清单上不可用。将一个错误固定,导致palamute的语音音高在低和正常之间切换,导致实际声音与样本声音不同。固定一个错误,阻止了“否定了昏迷”的伙伴的技能,无法否定掉落引起的降低。已经进行了其他错误修复。
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